Como qualquer evento milsim,com ênfase em regras de Real Action, a Operação Rio Traíra 2 terá como regra básica o controle de munição usada pelos participantes.
E por que esse controle? Ora,se pretendemos ter mais emoção na simulação militar, é razoável por em prática o que qualquer militar na vida real sabe: usar seus poucos recursos com sabedoria e parcimônia!Nenhum operador real usa quantidade infinita de munição,comida ou água.
Assim pretende-se difundir uma disciplina tática, que visa o cumprimento de objetivos com o menor esforço e gasto de recursos possíveis.Dessa forma os objetivos podem ser atingidos sem a necessidade de pura e simplesmente "meter o dedo no gatilho" e pronto.
Outro aspecto é o da fidelidade das armas ao mundo real.Em nenhum cenário usa-se, por exemplo, uma M4 com um carregador com 300 munições.Mesmo na vida real o peso da munição no equipamento a ser carregado cobra seu preço em termos de mobilidade e fadiga.
Assim, via de regra, todas as armas de assalto (M4, AK, MP5 e afins) devem ser municiadas com 34 bb's.E por que 34 bb's?Toma-se essa quantidade pois é a padrão na maioria dos carregadores no mundo real, adicionando-se 4 bb's extras que ficam no espaço entre a saída de alimentação do magazine e a entrada na camara do hop up.
Por isso,não serão permitidos magazines tipo hicap,os que vem com as armas de fábrica, pois estes necessitam de pelo menos 100 bb's para a mola começar a alimentar a arma.Apenas magazines tipo midcap (ate 190bb's de capacidade,mas alimentados até o limite de 34bb's) ou magazines lowcap (limite de 30bb's),também chamados de real cap.
Mas existem exceções à regra: são as chamadas armas de suporte (metralhadoras de uso coletivo,como M249 e Rpk) que podem ser alimentadas com 300 bb's nos seus carregadores.
Além disso, existe a figura do elemento de suporte.E o que é isso? É o operador de cada equipe, designado antes do início do jogo e que não pode ser substituído, que fica encarregado de levar em uma mochila a munição extra de sua equipe.Note que aos demais operadores da equipe não é permitido em hipotese alguma o porte de speedloaders ou munição avulsa em situação de pronto-emprego (colete ou bolsos de uniforme).Contudo, o elemento de suporte pode levar tais dispositivos dentro de sua mochila de suporte e municiar os carregadores dos companheiros de equipe quando necessário.
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